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第1657章 老对手

现实当中,在比较硕大的战场之中的搏杀,并不像是影视剧或是游戏当中的,双方排成两条线,或是杀着杀着,就成为了两条线一样,因为就算是步卒战斗,也会形成先后相差许多的搏杀线,更不用说骑兵这种需要一定空间的兵种了。

若是将视觉拉到高空,就会发现整个战场上实际上并不是部队挨着部队,人挤人,就像是所有人都企图在镜头当中露个脸一样,因为一方面为了防备流矢杀伤,另外一方面也是为了有一定的冲击空间,正常来说冲锋的骑兵,都会在波次之间一定的空间,一波上去,然后才是第二波,第三波,并不是完全簇拥在一起。

即便是骑兵对冲,或许在电影电视当中看到的,骑兵似乎都排列得很紧密,就像是密不透风一样,但是实际上对冲的时候,除非骑兵特意的控制,战马甚少会相互头撞头的碰到一起,绝大多数的时候战马都会不由自主的的相互错开而过,无需人特别进行控制,而且在这个交错的瞬间,骑兵也没有办法分心来控制,他们需要全神贯注的面对对手那……

(ò﹏ò)

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