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好在它们也能够将从左到右的总距离缩短,也就是排除敌人不可能飞过去的方向,比如最东端、最西端这种。敌人摆明了要节省时间尽快逃离,就不可能绕远路绕一个弧形,走最边缘的路线。
此外,敌人从尸骸湖开始逃离,一直到现在,逃跑方向朝北,轨迹不是一条笔直的线,但这条逃跑曲线的波动范围其实也不大,这也印证了敌人想尽快逃离的判断,敌人清楚时间宝贵,逃跑会尽可能地直线飞行。所以它们可以顺着敌人已经飞完的逃跑路线,大致画出敌人接下来的逃跑路线,并且就在这条路线设置封锁线。
黑翅妖王已经画出了这条路线,选择将封锁线的中心对准这条路线,等待着敌人过来。
高度上,封锁线自然是隐藏在云层中,一来足够隐蔽,二来敌人一直在云层里面飞行,轻易不会改变。
大妖之间的间距,黑翅妖王到底还是不敢安排的太远,担心发现敌人时,敌人刚好从两名大妖的间隙中穿越过去。而且间距太大,调动也不容易,封锁线变化起来……
(ò﹏ò)
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