几何q的消耗,只是一个开始。
这个技能的厉害之处在于,用的好的人,可以在很多视野外的地方打出伤害,让对手很难反应过来。
因为二段q的技能弹道速度,可是相当快的。
以大眼的手长程度,麒麟根本没法给他挂炸弹,每个技能都那么长,千里之外打人半血,说的就是这种英雄了。
一直被摸来摸去,让麒麟的时光很烦,我名字叫基兰,又不是真的叫基佬,更不喜欢触手怪。
前期的这些消耗,都还是小打小闹。
虚空之眼这个英雄的伤害精髓,还是来自于他的被动。
技能打中就会附上一层印记,三层印记就可以触发真实伤害的被动。
这才是这个英雄的bug之处,触发的真实伤害,非常难以计算。
就算是职业选手,面对这个比较冷门的大眼怪,也不知道一套具体能打多少血。
因此这个特点,就是陈牧拿出来的关键。
大部分职业选手算不准大眼的伤害,但是陈牧可以啊。
陈牧是少有的,会遇到伤害问题,去写出伤害计算公式,来详细演算一遍的人。
各种奇怪的伤害数字,在陈牧脑海里背……
(ò﹏ò)
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