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第八百八十六章 .屠神的伊始

与之前的大多数游戏不同,在《战神》中开始划分了简单、人、神三个难度。

这是必然的,毕竟……《战神》中的敌人,都是真正的神,并且还不是小神,而是鼎鼎大名的奥林匹斯十二主神。

以往的游戏,除了他们现在都没通关的黑暗之魂以外,极少有超过人阶顶峰的战斗,即便是有……像重楼,也是压低实力在人类极限来与景天战斗的。

而《战神》中,在系统的还原之下难度毋庸置疑的达到了一种极致,如果没有分层级的降低难度,这种级别的敌人,对不少玩家可能都是一道一辈子都过不去的坎。

另外,同样作为神话,《战神》与《黑暗之魂》的核心元素不同,再加上《黑暗之魂》过不了可以联机请友好的大佬帮助(有奖励机制)甚至多人合作,而《战神》则无法实现,因此系统版的《战神》是必然开启难度选择的。

……

这个时候,精灵女王凯兰贝尔一边吃着薯片,一边看着好几个玩家都已经进入了游戏。

就连几个圣阶,都商量了好久:“要不……第二个难度吧……”

简直被黑暗……

(ò﹏ò)

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