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第455章 无聊的评分系统

这个评价是如何得来的?带着好奇,元斗查了查资料。原来这是竞技场独有的评分标准,基础属性考量三种,力量,速度,技巧。三种属性只有同时达到S级,其他平分不低于B,总分才能达到S级。另外还要考量攻防能力,攻击分为近战和远程。防御因为算入闪避,同时考量三种基础属性,取平均值。剩余的特殊属性,有洞察力,战局的把握,节奏的控制,以及战斗方式。

特殊属性,洞察力,战局把握,战斗节奏控制归为一类,归于洞察力,统一评分。战斗方式属于另一种,单独评分。战斗方式的评分对总分影响最小,基本上只做参考。洞察力却最为特殊,只要达到S,总分就能达到S。也就是说,元斗的得分,是因为洞察力达到了S,总分才等到了S,这样高的评分。

开什么玩笑,战斗又不是游戏,哪能这么简单就能评出优略,真正左右战斗的心灵和意志力根本没有评判标准,这种评分系统真是无聊透顶。话虽如此,这种评分应该不是给我看的吧,是给那些观众看的。这样一想,好多……

(ò﹏ò)

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