赛事本身并不重要,对场上的天骄也只是看上几眼,没有其他势力那种热切的心思。
复试只有一万多点修士,近百个比试场地,很快就决出前1000。
到了只剩1000人的时候,每名修士都值得各大势力注意。
暂时的名次不代表他们最终成就,各大势力都忙碌起来,分成一个个小组,专门观测某个擂台,把他们的表现详细记录下来并附带评价。
但有一点相同,没人嫌弃贡献点太多,而探索任务是奖励贡献点的。非玩家也可以获得贡献点,成为玩家后自动算到账上,或者是贡献点足够时候自动扣除相应部分获得玩家邀请卡。
这种成为玩家的方法,有一个好处,少了兑换限制,普通人能积攒到足够的贡献点已经能证明他的优秀。
...
散修、小势力出身的修士尤为惹眼,双方简直是天作之合。他们需要大势力提供难以入手的资源,大势力看好他们的未来,想提前投资。身怀一堆秘密,不能也不愿加入大势力的猪脚很少,合作适合大部分修士。
背后势力不弱的天骄,一样受到很多人的追捧。不仅……
(ò﹏ò)
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