每一个行业,都是有天花板的,也就是当用户数量,达到一定地步的时候,新用户的增长速度,就会趋于停滞,而获取新用户的成本,也会成倍的增加。
就以sg现在来说,经过sg游戏多年来的轰炸式宣传,全世界的游戏玩家,只要有电脑跟互联网存在的地方,都有sg游戏的宣传和推广,sg游戏已经深入到了跟互联网有关的各行各业的用户。
名义上,sg游戏号称全球拥有五亿用户,这个当然有水分,至于多大只有真正等到sg游戏上市那天,才能揭开这个谜团了。
不过就算是保守估计,这个水分也不会低于30%,那些注册用户,并不能说就是假的,而是带着好奇只用过一次sg游戏平台之后,就不在使用了,或者说很少在使用了。
剩下的用户说,真正常年使用sg游戏平台的游戏迷,大概在一亿到两亿用户之间,起码一年有一次或者多次在sg游戏平台付费下载游戏。
像一些大火的游戏,那些用户会在sg游戏平台上下载,一款真正大作的游戏,包括网游和单机等,生命周期是很长的,一般都是……
(ò﹏ò)
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