从几年前发售“我的世界”开始,这款高度自由的沙盒游戏,就开始风靡全球,甚至直接开启了自由探索游戏的先河,沙盒游戏更是从一个名不见经传的小游戏分类,一跃成为当今游戏行业的主流游戏分类之一!
这几年各种仿制“我的世界”的游戏层出不穷,但都无法超越“我的世界”,甚至有媒体预测,这款游戏的盗版用户,比起正版用户都还要多。
不仅是“我的世界”,“植物大战僵尸”这几年来,SG游戏已经更新到了4.0正式版本,“植物大战僵尸”已经形成了一个系列游戏,甚至植物大战僵尸开创了一个新的“塔防游戏”类型,这几年各种植物大战僵尸的衍生类游戏层出不穷,而且因为全年龄段都可以玩,所以制作商赚的都盆满钵满。
但实际上在SG游戏,“我的世界”跟“植物大战僵尸”,比起发行的使命召唤、刺客信条、绝地求生盈利少的太多,甚至就是联众的“三国杀”,赚的都比起植物大战僵尸多。
一方面是因为版权问题,各种破解盗版横行,另外一方面,也是SG游……
(ò﹏ò)
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