战争打到现在,胜负其实已经算是出现了。
武者之间的战争,那和普通的战争是完全不同。
普通的战争,人数是决定战争胜负的重要条件。
毕竟,只要不犯太大的错误,二十万大军,那多半是能直接战胜十万大军的。
可武者之间的战争就不同了,决定它们胜负的关键,不再是人数,而是高端武者的“质量”。
就好比当前人类和神朝的这场战争,他们胜负的关键,那就在双方武王的厮杀结果身上。
当哪一方的武王胜利了,那么,也就基本可以宣布是哪一方获得了战争的胜利。
武王之下皆蝼蚁这句话,那可不是说来好听而已。
面对武王境的武者,武王之下那是基本没有半点反抗能力的。
不管是半步武王,还是假王境,他们都不能给武王境武者造成半点的困扰。
武王境的武者想要杀死他们,那唯一的区别就只是,一个用的力少一点,一个用的力多一点罢了。
也就是说,像今天这样的战争,只要武王境武者腾出手了,那随时可以覆灭对方的武者大军。
虽然是以寡敌众,可武王境层面的厮杀,……
(ò﹏ò)
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