看苏牧站在原地不走,守卫不耐烦了,后面的那位推了他一把:“走!”
苏牧不妨,踉跄了一下,连忙稳住脚步回过头去:“我可是真的会投诉的啊!别以为你们是npc我就不晓得那些个弯弯道道,到底是谁在后面操纵你们我也不是猜不到,我跟你们讲啊,我可不怕...”
“铮”寒光出鞘,剑刃对准了苏牧。
苏牧生生的将后面的话咽了下去,靠的一天,这都什么事儿么!
这游戏中的普通死亡并不可怕,因为十分钟之后还是一条好汉,但可怕的是死在npc手里,特别是执行纪律的守卫手里,据官网说这种情况下的死亡爆率会特别高,可以高到一次死亡能让玩家浑身上下只剩下遮羞的裤衩。当然,为了宽玩家的心,官网对这种情况也做了补充说明:视玩家的行为情节而定。具体怎么定,却没有再说什么。
于是进了游戏以来就前前后后出现不少玩家身先士卒的以身试险。
论坛上曾经冒出过一个帖子,有个叫做“奔跑的蜗牛”的玩家抱怨死亡在守卫手中爆率过高的问题,几乎是将他玩游戏来半……
(ò﹏ò)
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