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第754章 人情

最早在1996年,《生死格斗》这款游戏已经上市,玩着街机长大的一代,对于《生死格斗》非常熟悉,也有一定的怀旧情结。

《生死格斗》甚至一度成为电子竞技方面wcg的项目。

这些,都是改编电影的基础。

至于其作为游戏卖点的著名乳摇等要素,也能成为电影改编的卖点。

有人说过,《生死格斗》这款游戏,游戏元素中最醒目的莫过于“乳摇”设计了。

这些曾经为太平洋对岸的各种页游广告提供了无数素材。

乌维-鲍尔的电影改编,一定会秉承着性感与暴力的宗旨不断进化。

乳摇这种高难度肢体动作,同样会在电影中有所体现,这拥有极高的对宅杀伤力。

《生死格斗》的制片预算高达700万美元,也创造了乌维-鲍尔执导以来的最高纪录。

这也是市场决定的。

乌维-鲍尔前两部电影,也就是《死亡之屋》和《地牢围攻》,线上线下总计为相对论娱乐带来了数千万美元的利润。

已经完成全部拍摄制作的《吸血莱恩》今年也会上映,乌维-鲍尔正在利用自己的人气,以及奈飞分享等有利条……

(ò﹏ò)

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