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第201章 游戏机不挣钱

1994年3月1日,智多星G在全球开始发售。

这种做法,也跟其他游戏机厂商不同。别人都是先在自己的主要市场发售,然后在覆盖其他市场,而且预热的时间,都比较长。

也是靠着宣传预热,来衡量市场的接受程度,调整一些性能参数,调整售价,同时根据自己的游戏机性能,采购或者指定公司开发相应的游戏。

在此时,全球的游戏机厂商,游戏机方面都是微利,甚至就没打算盈利,完全靠着后续销售游戏卡带、光盘等获利。

买了游戏机的人,总是要玩游戏,一款游戏肯定无法满足玩家的需求,他们买得越多,开发游戏机的公司赚的就越多。

此时像是任天堂、世嘉、嗦尼、NEC等公司的新一代游戏机都是宣布今年底或者明年初推出,甚至任天堂还准备继续押后,因为目前他们的SFC卖的还不错,目前主推的产品是掌机GB。

但是今年会有一款设计理念很超前的32位游戏机正式推出,那就是3DO。

其实这是一家合资公司,股东有淞下、三洋、EA,美利坚的几家电影公司、电话公司,公司92年……

(ò﹏ò)

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