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第651章 如何提升PSP销量

久多良木健看着面前的报表,脸色阴沉。他负责嗦尼电脑娱乐这边几年,怎么一直在走下坡路?

其实嗦尼很早就想做掌机,可是看到世嘉万代那边一次次的失败,他们觉得可能不到时候。

但是当智多星和任天堂的掌机都大卖之后,他们觉得再不进入就没机会了,大家将只认这两个品牌。

而后他们跟世嘉万代都宣布要进入掌机领域,世嘉万代凭借之前的经验,很快做出来一款掌机,推向市场。

结果不言而喻,世嘉万代的掌机再一次扑街了。

掌机卖不动,掌机游戏又怎么可能卖得动?而且没有哪一款游戏是所有掌机玩家都会购买的,所以一般能卖到几百万份的游戏,就算是大火了。卖到千万份的,都是那些能创造历史纪录的,很长时间以后都会被人谈论的游戏。

嗦尼没有这些,但嗦尼想的是用PS1上的套路,我们不需要有千万份的超热游戏,但百万份的多一些就好了。

靠着游戏数量,拉动整体销量。

可谁能想到,他们的第三方游戏阵营缩减的会这么快,曾经在32位游戏上,支持他们的游……

(ò﹏ò)

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