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没有玩过游戏的口袋迷们请看这里,解释力量体系等级

有些读者没有看作品相关,所以在此在这里解释下,作者是游戏党,剧场版党,TV只看过丰缘地区之前的,后面就没有在看过了。

本书的力量体系基于游戏,体现现实,但甚少有改,因为作为一个游戏来说,设定本身就很严谨,所以我并不想乱改。

对于没有玩过游戏的同学,我来给解释一些名词。

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种族值:现今在剑盾出来之前,一共有809种精灵,每一种精灵都有着自己的种族值,种族值的高低直接决定着这只精灵的硬实力。

对于动画与游戏之间,最大的区别就是这个。千万别指望我会写皮卡丘大战阿尔宙斯,在这本书不存在的,对我来说这简直就好像老鼠去挑战老虎一样,感觉很无奈,毫无逻辑性可言,除了属性克制、招式克制、联合战斗(群殴)、等级碾压以外,我不会写一些种族值弱的精灵之魂战胜强大的准神或者神兽。

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个体值:就是主角林盟现在最大的优势数值,满天赋的6V。

那什么是6V呢?所谓的6V,就是六维,HP、攻击、防御、特攻、特防、速度这六大数值的……

(ò﹏ò)

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