波旬金剑:一柄普通的短剑,经戾气熏染,变成了一把真正的凶器。攻击+600,痛觉加深100%(在关闭痛觉的情况下,受到攻击后的动作扭曲判定增强100%),特效:双刃剑!
双刃剑:波旬金剑的痛觉加深效果,对使用者自身亦有影响,持剑时受到伤害,痛觉加深50%(在关闭痛觉的情况下,受到攻击后的动作扭曲判定增强50%)
原本的短剑,在戾气的熏染之下已经膨胀成了一口长剑,长短大小刚好符合大多数用剑玩家的使用习惯。
不过这把剑的特性,还真TMD是一把双刃剑!
所谓的痛觉加深,顾名思义就是让你感受道双倍的疼痛,一袋米要扛四楼,这一点无需多言。
而在关闭痛觉的情况下,玩家一旦受到伤害,也会出现一些强制性的动作变形反应。便比如手臂吃痛,会下意识的收回手臂。
不过这种效果在游戏初期表现得最为明显,而随着为玩家武功等级的不断提高,这种动作变形的几率也会大幅降低。
基本只要不是受到一些太过严重的伤害,也就是在开启痛觉模式下会让人感到无法……
(ò﹏ò)
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