事实上,夜未明刚刚控制着残阳沥血剑从身后偷袭的操作有些急了。
在出手的时候,他就没想过那一招可以命中对方那个不可描述的要害。
他只是想要借着这一击,逼得对方不得不进行闪避,然后在趁机将龙痕剑收起来,换上最趁手的残阳沥血剑来继续与对方周旋而已。
毕竟,拿着龙痕剑嘚瑟了这么半天,他的气血已经回满了。
然而,出乎预料的是,那格鲁的反击,竟然出现了一丝的迟疑。
这说明什么?
这说明他得内伤并不是不会对他的战斗造成影响,只不过导致其发作的因素,并不是通过掌力对拼来实现的。
而是每隔一段时间,他的内伤都会自动发作,进而影响到他得行动!
其实仔细想一下的话,你就会发现,貌似系统这样安排非但没有坑人的意思,反而是对玩家的一种照顾。
毕竟,在整个游戏里,能跟这个格鲁这个等级的大BOSS,用掌力对轰的玩家也未必能找出几个。
如果当真那般设定的话,对游戏中99%的玩家来说,100级之前基本就没有打赢这场仗的希望了。
反倒是现在这种……
(ò﹏ò)
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