从觞洋游戏离开之后,裴谦回到腾达。
还有不少的工作,需要慢慢安排。
除了觞洋游戏和林晚的问题之外,最让裴谦头疼的就是,腾达这边的游戏部门下一款游戏应该去做什么?
到目前为止,裴谦是真的有一点黔驴技穷,哦不,无能为力的感觉。
从《海上堡垒》到《游戏制作人》,再到《回头是岸》,裴谦已经在不断地让腾达的游戏部门去制作新的游戏类型了,单单是主策划都已经换了三个。
但是,能怎么样呢?
没用!
好像再怎么换,跟本就起不到应有的效果!
裴谦想做恐怖游戏亏一笔钱,但这个任务都不敢交给腾达。
只能交给没什么单机游戏开发经验的觞洋游戏,裴谦才稍微放点心。
但现在问题来了,腾达这群人,让他们干点啥呢?
不管是做单机游戏还是做网络游戏,这群人都有相应的成功游戏经验,再做下去,多半还是要复制之前的成功,怎么想怎么不踏实。
要不就给来个全员带薪休假吧?
然而又没有什么太好的理由,毕竟上一个周期为了制造亏损,各种员工福利都已经拉满了……
(ò﹏ò)
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