整整15分钟,双方打得你来我往,互不相让,十分的紧张刺激。
甚至很多观众都觉得,这么快15分钟就已经过去了?
陈沙是个很优秀的指挥官,但对方的指挥官也不遑多让。显然,对面这位应该也是参加了天火工作室内测的玩家之一。
以后随着游戏的热度越来越高,玩家人数的爆炸式增长,熟练掌握游戏机制的玩家越来越多,有能力担任指挥官的玩家也会越来越多。
游戏正式上线后,前期的一些对局可能会因为指挥官水平的差距,出现比较一边倒的情况,但越往后,双方的实力差距自然会越来越接近,战斗也会变得更加紧张刺激。
一局结束,陈沙的队员还有直播间的观众们,都还有些意犹未尽。
“太刺激了!这种大场面真的太刺激了!”
“枪林弹雨,真的有种身临前线的感觉,甚至比一些单机游戏做的大型战役相比,代入感还要更强!”
“确实,跟其他FPS游戏那种一整局只有十几个人、二十个人的小打小闹完全不是一个概念啊。”
“感觉这游戏不仅靠枪法,还要靠脑子,没点军事……
(ò﹏ò)
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