不可否认,原版的芬里尔●六式确实很强大,但更多是建立在克劳德自身的能力上。
克劳德●斯特莱夫算是二次元宇宙中近身格斗的典型人物,具备强大的力量与不错的速度,地面与空中能力均衡,能适应所有的场地,基本上可以适应任何对手。
克劳德的战斗手段主要有近身的勇技与中远程的魔法,勇技的攻击判定大,但发动较慢,可追击的勇技虽多,但连击的部分却很少,整体的威力不算大。
魔法的部分对于克劳德来说几乎是鸡肋的存在,他虽然掌握着三种火属性魔法,可是威力小不说,牵制能也很一般,没有太高的实战价值。
这也导致克劳德的战斗方式虽然十分连贯,却因缺乏一击必杀的能力而成为磨血型的人物。
不管是他最一开始使用的斩铁剑,还是后来陆陆续续更换的米斯里鲁刀、硬刃剑、蝴蝶刀、魔剑、有机剑、水晶剑、穷力剑、古代剑、村雨、陆奥守吉行、启示录之剑、天业云剑、诸神之黄昏等等,都没有成功地为克劳德带来改变和突破,直到创世兵器●芬里尔●六式……
(ò﹏ò)
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