或许有人会问:为什么技击骑士会是最适合散人玩家的职业?
这个问题就要从职业本身的根源说起。
前文曾提过,在二次元宇宙中,职业与职业之间,往往存在着难以逾越的界线,除非是同一大体系或同一文明的职业,否则只能透过职业上的兼修、融合与晋阶等方式,来将其消弱或消除。
二次元宇宙如此,《帝望》亦然。
在东土神州,军士与游侠职业的划分可追溯到大商王国时期,也就是战职者与武职者的区别。
到了大周王朝,军士与游侠职业之间才有了较为明确的划分。
然而,在确立二者的传承区别之际,已然进入了大周王朝的战国时期。
也就是说,在大商王国划分出战职者与武职者以后,乃至大周王朝的战国时期以前的这段时间里面,绝大多数的职业传承并没有军士和游侠的区别,不管是军士还是游侠都能够直接就职,甚至借此完成军士职业和游侠职业之间的转换。
只不过到现在这个时间点,这些职业要嘛随着时间而彻底消失,要嘛被并入了军士和游侠的传承之中,仅有少数还……
(ò﹏ò)
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