机动战士文明的MS之所以兴起,具体的原因有很多,不过总的来说都是为了生存,为了战争,差别只在于他们的敌人究竟是谁而已。
其中,人形MS的兴起其实是比较晚的,有的文明分支甚至没有人形MS存在。
毕竟,自主平衡系统并没有想像中这么容易,与其将时间心力花费在这上面,还不如研究多足着地的兽形MS和虫形MS。
不过,既然人形MS能够形成机动战士文明的主流,自然有其独到的地方。
首先,人形MS最大的优点,在于它能直接继承操作者所掌握的诸般战技,如格斗、狙击、回避等等,只要熟练MS的操作方式,就能轻易地在战斗中施展出来,不像其它类型的MS需要从头来过。
其次,人形MS可以依照作战的需求,快速地更换它们所搭载武器,不像其它类型的MS,往往需要工厂或工程器械等外力的辅助,才能完成武器搭载的更换作业。
机战领当前所能制造的MS,以五米级的警备机甲为主,这种机甲的续航力虽然十分有限,却能利用重型卡车进行载运,布置起来十分地迅速。
只是,……
(ò﹏ò)
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