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第三十八章 单场独家冠名权

李昱瑾了解过斗技场这个游戏,在这个游戏第一次发布的时候,大家的战斗方式还不是现在分为附身和操控两个方式,刚开始的时候这个游戏其实是一个收集游戏,谁的召唤精灵星更好谁就更厉害。

当时对战的时候每个人可以携带五个召唤精灵星,然后在这个古罗马角斗场的地图当中1V1对战,大家把收集在召唤球当中的召唤精灵星释放出来进行对战。

这个时候的游戏只是比大家的排兵布阵,比大家谁的召唤精灵星更厉害。

后来在逐渐的更新之中推出了排位赛系统,这个模式就被割离了出来,成为了单独的娱乐模式,而排位模式则是成为了大家比较技术的地方。

而除了古罗马角斗场这张最初始的地图之外,也逐渐的更新出了各种各样更丰富的地图,但是古罗马角斗场这张地图也被称为最经典也是最公平的一张地图,没有任何的运气成分,双方就是单纯的比拼技术。

所以即便是年轻人,不是从最初始年代走过来的玩家,也对这张地图有很特殊的情感,毕竟后来的职业联赛的线上虚拟现……

(ò﹏ò)

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