破善斩。
顾名思义,它同样蕴含着一丝科瑞尔世界的邪恶规则。
乃是当初恶魔入侵原始的科瑞尔时,受到诸神破邪斩启发而开寻思出的,专门针对善良阵营生物的招式。
传言这些互相征战无数年的大佬,后续在此基础上又开发出了另外两种斩击:
破乱斩和破序斩。
加上最广泛的破邪斩和破善斩。
便是科瑞尔传言中的四大斩了。
到这些招式对于特定阵营的生物杀伤力极大,却也很容易失效。
原因就在于对于敌人的阵营检定手段的缺乏。
不像蓝星游戏中那样,是个人不用付出任何代价,都会的【阵营检测】。
随手一招就能根据色像图看出对方精确的阵营。
事实上在科瑞尔,只有一些中阶以上的神职者和资深法职者,才能借用专门的神术或者探知、预言类法术,才能施展出来。
而绝大部分正神赐予的神术,【侦测邪恶】和【侦测混乱】,但绝大部分牧师只用前者来判断对方邪恶与否,很少会再消耗一个鸡肋的神术去断定对方究竟是守序的理智者,还是混乱的逗比。
相对应的,一些深渊和地……
(ò﹏ò)
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