经过两轮的实验之后,罗可算是初步的确定了整个系统的加分和减分计算方法。
当处于连胜阶段,积分会一直不停的增长,并且每连胜一次,积分都会在原来的基础上提升一点。
也就是说连胜的越多,获得的积分也就越多,提升段位也就越快。
与之相反的是,一直处于连败阶段,系统出于对武者的保护,会自动生成衰减系统,连败的场次越多,积分会越减越少。
不过这都是两种极端情况,一般情况下积分都是以二十点左右提升一次。
以百分制为一个门槛,当达到一百分后,就可以提升到下一级。
目前初步检验下来,整个系统并没有太大的毛病,至于一些细节方面的问题,这需要靠所有的武者群策群力发现其中的漏洞进行修补。
体验过新版的系统之后,罗可对于这个系统推广到,整个武者联盟的信心又强了不少。
罗可和苏文君并没有在实战模拟系统中停留太长的时间,完成了六七场的体验之后就双双离开了系统空间。
他们还需要将系统的测试情况上报给秦问天,同时来统筹后续的推广……
(ò﹏ò)
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