15个人头,10个爆头是一个什么概念呢?
按照数学的角度就是百分之六十六点六六六……四舍五入下,说个百分之六十七不过分。
要知道,PUBG这个游戏不跟传统的FPS游戏,CS,CF等等游戏一样。
CS,CF这些游戏第一你不用考虑弹道,基本上子弹指哪打哪,第二不用考虑距离提前量等等,见到人了只要压好枪,见面就是干就完事。
而PUBG这款大逃杀类的游戏,你首先打人的时候要考虑后坐力,距离,子弹弹道,地形高低等等。
举个最简单的例子,同样的距离,你从山上打山下用的弹道,在山下打山上一定打不到人。原因无他,子弹下坠的地方不一样而已。
听起来有些玄学,但是确实这个游戏你要考虑的事情太多了。
而当风追忆给出了折成概率,百分之六十七的爆头率的时候,不少人心里就开始泛起了嘀咕。
刚才上一局比赛他们可是全程看到尾的。虽然中间落了几个人头,但是刘晗那变态准,基本远距离两枪一个,近距离一枪打死的枪法还是让他们很震撼。
以前光知道他准,但是不少……
(ò﹏ò)
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