说的更装逼一点就是:拼多多将是一个由分布式智能代理网络,而非时下流行的集中式超级大脑型AI系统驱动的“Costco”和“迪士尼”的结合体。
不光高效地做信息的匹配,还不停地模拟着整个空间里人群的群体情绪,并试图对整个空间做调整,让群体的体验更加开心。
是不是很高大上?
拼多多的核心竞争力甚至不是便宜,而是满足消费者抢便宜的快感!
对于这套打法自己很熟悉,百万赢家就是利用游戏才走到今天,游戏化是指一种在非游戏的领域中,采用游戏设计元素和游戏机制,使用户能够获得游戏式的体验,并作出与游戏中类似的行为。
这是一个很新的概念,10年前后才开始广泛传播。现在超过70%的福布斯全球两千大公司表示打算把游戏化用于市场营销和获客。
之所以能够成为趋势兴起,很大程度上是因为互联网快速发展后,沉淀大量真实、全景的用户数据。基于这些数据,才能够进行游戏化所需的各种机制设计。
看看黄峥的履历,是不是曾经干过手游?
电商和游戏实际……
(ò﹏ò)
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