这就是电玩城系统中最臭名昭著,也是最令游戏者闻之色变的大杀器——杀戮之证。
与竞技之证、决斗之证相比,杀戮之证最大的特点就是强制性,即前两者是可以拒绝的,而杀戮之证被发起的一方是不能拒绝的。
第二大的不同点是竞技之证、决斗之证的战斗中,无论多么重的伤势,游戏者都不会死亡,一旦游戏者濒死,双方都可以恢复伤势,瞬间完好如初。
但是杀戮之证却是必须决出生死的,除非时间结束,否则必须以一方的死亡而终结。且结束后,获胜的一方即使受再重的伤势也只能自己使用回复道具或技能,系统是不管回复的。
最后,第三点不同就是竞技之证和决斗之证的使用不需要付出什么代价,但是杀戮之证的使用可是要付出极大的代价的。
双方等级相同,杀戮之证使用者无须向系统游戏点;高于对方一阶,使用者要向系统支付的点数30点;高于对方两阶,则已经暴涨到60点:高于三阶,则需要支付90点……高于四阶,对不起,等级差超过三阶,杀戮之证无法使用。
而且……
(ò﹏ò)
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