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第三百零四章 阵列

以高寒的能力,整整用了三天两夜,都没把这游戏的第一关打过去——倒是失败重来了七八次。

这并不奇怪,这个游戏本身就是为了更有效的帮助学龄儿童掌握知识,自然要通过类似困难来反复加深记忆。

而且这游戏并不是一味使用蛮力就能过关,而是要综合运用许多知识,比如说养殖、种植、冶金、医疗和建立简单的管理制度——别说对于初一的孩子了,就算高寒这等半神(失去绝大部分记忆的情况下),也不是一件容易事。

更何况这游戏还有一个加速功能——当玩家认为一切发展顺利,便可以选择时间跳跃。

当然这不是真正的时间跳跃,而是玩家滑动时间进度条,选择让部落由电脑托管,按照模拟出来的自然规律,让部落自行发展若干时间,这这些被跳过去的时间里,部落演变全凭计算机自动推演,玩家根本插不上手。

这是必要的功能,毕竟其中一个通关条件是要求部落壮大到一万人以上。

若是没有这个功能,难道让那些玩家在里面呆上几十年上百年,等原始人生孩子吗?

但启……

(ò﹏ò)

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