“向真馆天地流,大师级武者——乾坤钩楚扬!”
“无流派,大师级武者——电光剑高寒!”
这声音并不是高寒和对面的武者扯着喉咙、隔着三五十米自报门户,而是人工智能以画外音的方式,来介绍两位登场选手资料。
高寒的电光剑外号并不是自己起的,而是他一日之间连胜一百五十场,几乎所有对手都是输在他一剑正面直刺之下,只是中剑位置不同而已。
每场平均用时不超过三十秒——这还是把建立虚拟擂台,匹配同等级对手的时间都算上的结果。
高寒的比赛极为单调无趣。
观众通常只能看见高寒肩臂一摇,然后便是一道电光迸发,比赛就结束了。
若不是虚拟擂台全由数据组成,带有慢放和回放功能,根本没几个人能看清楚那一剑。
所以,高寒给观众印象极为深刻,被起个外号为‘电光剑’。
这里是数据擂台,哪怕有瀑布河流,也脱不出虚拟世界的本质,所以观众并不会出现在这个场景里,但人工智能介绍双方的选手来历的声音,倒是同步出现在场景布局中。
听了选手介绍,双……
(ò﹏ò)
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