第84天 夜晚 旅店 白色怪人
我在今天的战斗中扭转身体时,发现了微小的歪曲。那是铠甲挡住身体力量的结果,虽然只有一点点,但这个误差会造成力量的损失,对甲胄的耐久度和强度也会有影响。我纳入歪曲的原因重新设计,从基本构造检视可动部位,找出问题点。
「啊啊,是这个。魔力成型造成可变部位变重,跟不上身体速度。只要减少魔力成型,增加机关式的可动部位就能解决?虽然会变重一点,但也能藉此强化装甲……问题反而是身体伸长时装甲会变薄,这可以透过复层化使活动更方便,也能降低魔力消耗。」(抖抖。)
史莱姆不知为何钻进甲胄开始探险。算了,可爱就好?
「世上没有完美的事物,只能不断改良,再用新技术与新素材重新设计,反覆进行没有终点的改良,所以没有完成的一天喔?」(抖动。)
结合套娃和蛇腹的构造,减少摩擦与抵抗,鳞状化的同时加入装甲。太依赖魔法素材果然会让设计变得粗糙,一旦在实战中实际检验可动部分,便陆续发现了之前……
(ò﹏ò)
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