“竟然不是100单位?”
有些郁闷。
不过想了想,韩东又释怀了。
刚才他没有将心境提升起来,施展的‘疯魔乱打’是以原本的大宗师水平打出,没有达到完美发力倒也正常。
吞噬星空世界虽然没有系统的武道修炼体系,但是长年累月的生死冒险下,每个武者经历的战斗不计其数,更别说还可以在虚拟世界中修炼了。
加上每个武者的寿命悠久,几万年,十万年,百万年下来,通过战斗技巧提升,将发力修炼到完美发力倒也不难!
韩东估摸着,每一个战斗技巧堪比大宗师的武者,发力应该都可以达到80单位!
“不知道武道心境对发力的提升如何?”
韩东突然想到到武道心境。
不同宇宙中的那些修炼者,通过千万年的战斗积累,不断的将战斗技巧提升。
武道修行者,会先一步提升心境,然后将武道不断提升,从而战斗技巧的提升速度,远胜本世界的那些修炼者。
但这种心境的提升,以往都只能靠自己的感觉,却从来没有一个直观,数据化的统计。
但在这里,却给出了这么一个环境。
精神……
(ò﹏ò)
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