双打战斗的关键是训练家的命令来不及下达,毕竟战斗瞬息万变,训练家短时间不可能一下就想出最佳的应对战术。
所以两只精灵最好是能够形成默契,自主释放招式,而训练家主要起到一个观察大局,偶尔下达一些重要的指示,同时进行一些必要的提醒。
实际上高层次的训练家,已经不是经常下达命令了,不仅累,而且还会被对手知道下一步,这显然是不划算的。
精灵战斗,不仅考验精灵,训练家之间的心理战斗也很重要,有时候也是决定胜负的关键。
林川站在荒地上面,练习一些可以在双打比赛中发挥作用的招式,比如烈焰溅射这一招火系招式。
通过火焰的爆裂,攻击对手的时候,也能依靠爆裂的火焰,对旁边的精灵也造成损伤,不过如果对手两只精灵分开很远,那就没有用了。
烈焰溅射可以练一下,还有烧尽也是可以同时进攻两只精灵,不过林川不准备使用烧尽,他现在已经可以控制,将喷射火焰直接形成扇形,释放出去。
这其实就是烧尽类似的招式,而且威力也比烧尽大,……
(ò﹏ò)
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