3DMAX核心东西……
其实不难。
真正难的还是沈浪所要求的变形特效,以及出场人物设计。
原先世界《变形金刚》的擎天柱有一万多块零件,而一万多块零件都是进行精准建模,纹理贴图,完成这些以后,还要进行一些列的绑定,制作内骨骼……
这是一个非常浩大的工程,不但沈浪托大了,瘦猴也托大了,在发出豪言壮志的时候,没有考虑到这部电影和以前制作的任何一部电影都不一样……
如果这个问题不解决的话,拍出来的电影也只能是的3D电影水准,完全达不到好莱坞一流的那种震撼感,更不可能做到一鸣惊人……
所以,沈浪必须要以最短的时间解决这个问题。
实在不行,只有最后内部制作加外包这条路了。
速腾科技里有一款游戏挺有意思。
这款游戏名字叫《魔兽》。
是的,和原先世界的《魔兽》差不多,唯一区别就是原先世界的《魔兽》代理到华夏很火,而这个世界的《魔兽》似乎没有那么火……
当然,尽管如此,但是《魔兽》的CG动画面做得却非常赞,沈浪偶然间看到这款……
(ò﹏ò)
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