随后,夏多调整探知视角,从这个小广场开始,一点点向外继续探索。
小广场四周都有通道,但其中三个已经封闭,想要探索需要重新定位投射感知场域,直接移动是不行的,可能会撞到某些防护机制。
于是夏多控制着感知场域从剩下的那个通道进入,他首先关注到的是地面的灰尘痕迹。
无数年过去了,这里似乎从未有过外人进入,从广场到其中一边的开放通道,灰尘分布十分均衡,哪怕略有起伏,也完全符合上方石壁的状态特征。
如果是凋刻,则灰尘较多,凋刻越复杂,落尘越多。越是平整光滑的表面,往下落尘就越少,但无论多少总归都是有的。
从唯一开放的那个通道进入,穿过一个不算长的甬道,夏多看到的是一个类似生活区的地方,左右有建于岩体当中的房间,中间是街道。
其中有一个房间门打开着,夏多移动视角看到了散落在地面上早已不复当年风采的各种军械。
这些军械大都造型古朴,甚至可以说是简陋,但少部分已经出现了“后世”精灵繁复精致的装饰!
看到这一幕……
(ò﹏ò)
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