【异世界生活第二天】
早上六点,随著城门开放,我和莎莉耶两人移动到城镇外面去狩猎魔兽。
在踏出城门前,我打算用最后的一点AP再创造一项独创技能。
【杀生强夺】从杀死的对手身上夺走所有SP(状态值点数)、AP、EXP(经验值)、招式技能、魔法技能以及被动技能。
尽管是为了以高效率取得经验值与技能,但就连我自己都觉得这实在太犯规了。虽然我原本也没指望能创造出来,但想不到创造主大人真的允许了这个技能。算了,对我来说是再好不过。
至于组队,队伍的队长可以决定经验值该如何分配。
1•队伍平均分配 2•以贡献度排名分配
因为这次的目的是提升我的等级,所以设定为1,队伍平均分配。
「那么莎莉耶,虽然什么都不做就收下经验值很不好意思,但今天就拜托你了。」
「嗯,我会加油。」
「总之,先从城镇附近的弱小魔兽开始,升级到我不会一碰就死为止吧。」
「嗯,先从史莱姆和哥布林打起来比较妥当。」
我尝试发动了【周边探索】,但熟练等级1的话似乎只……
(ò﹏ò)
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