此时此刻,MG战队的训练室中。
王子修见到维克托,直接忍不住就笑了:
“维克托在这个版本确实强度还可以。”
“LOL官方设计师最近几次更新的目的性还是很明显的,他们在调整下路的发育曲线,让ADC能够更快地参与战斗;”
“同时强化中路法师英雄的战力,削弱了刺客英雄。”
“说白了,就是让比赛的火药味更浓,团战来得更早,这样观赏性也会更好。”
王子修记得他来到这个世界之前,曾经看过一篇分析。
赛场节奏跟Rank不同,其中有很大的一个区别就是“刺客”类英雄的出场率。
比如AD刺客劫、男刀、狮子狗;
比如AP刺客妖姬、皎月、卡特;
天梯Rank局里,经常是上中野恨不得全选刺客英雄。
但比赛上的刺客类英雄却几乎绝迹。
原因其实很简单。
刺客英雄的特性便是“高爆发、强位移、低坦度”。
换句话说就是,设计师对刺客英雄的定位就是想让他们在团战中迅速切入,完成斩首后潇洒离去。
然而职业赛场上的视野条件实在太过完善,刺客英雄在团战里很难找到进场机会……
(ò﹏ò)
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