服务器规则原因,超级号的定段也有一定限制。
林诚十场定级赛全胜定段到了钻三,别人 9胜 1负或 8胜 2负也有可能会定到钻三。
不过后续林诚再赢就可以更加快速的跳段。
果然,吃过晚饭后继续 RANK的林诚依旧势不可挡。
运气不错,在 ID暴露的前提下,林诚除了碰到一次队友掉线外并没有遇到明演的情况。
而那把队友掉线靠着林诚的牵扯还是赢了下来。
其实就算没有演员,正常对局可能林诚也没这么容易保住胜率,但往往对面认出他就疯狂针对上路,队友也拼命给他当狗。
游戏性质已经变了。
对面以击杀林诚为荣,争相跑到上路来合影,甚至很多时候都不顾大局,拼着亏线亏资源都要上来找林诚互动。
林诚有的对局确实死得很多,但偏偏越打越肥。
然后对面就发现打不过了。
LOL这个游戏本质上杀得快没意义。
要杀得多的同时不送,还要控住资源,才是实打实的优势。
很多 RANK玩家别看十分钟杀了六七个,但稍微浪两波就能把优势全部葬送,现在的赏金机制就是利于劣势对位……
(ò﹏ò)
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