第一卷 后记

大家好,好久不见,我是竹井10日。

感觉跟前作似乎隔了不短的时间,不过我可没有偷懒,有作很多其他有的没的事。什么啊这理由,听起来活像是小学生作业没写在找藉口。

关于有的没的所指的,就是那个。

还有很多尚未公开的各种准备正在台面下进行。听起来有点神秘兮兮呢。

回正题,这次可能是我人生中头一次,使用责任编辑所提议的主题来开始撰写作品。

现在知道的人可能不多,其实我过去曾经在游戏开发业界待过,有参与游戏制作的经验。

原本想写出当时快乐的回忆,还有制作游戏的挑战性,跟同伴们的交流过程……

可是觉得似乎,怎么讲,有些不对劲?

唉呀,要我说清楚实在很伤脑筋,该说,其实故事中写的那些让人不舒服的事情并不是我的亲身经验。难得以游戏制作为题材,所以我把以前在游戏业界工作时从朋友跟熟人那边听来的事情,混合成小说中的情节,我本身并没遇过多少次不好的回忆,自认为运气还算是挺不错的。

至于我自己亲身经验的不好体验,顶多就是……

(ò﹏ò)

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