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第185章格斗游戏的难题

刘致远想过许多格斗游戏,风靡华夏的拳皇,不朽的街霸,史上评分最高没有之一的灵魂能力,铁拳,血腥暴力的真人快打以及关公战秦琼风格的终极漫画英雄VS卡普空3等等。

好的格斗游戏太多了,多到他根本不知道选择哪一个,以卡普空的技术和他的创意,随便拿一款游戏出来,都会被冠以最强格斗游戏的称号。

可最强格斗游戏这个称号对他真的没什么用,他要的是能借此机会给他的32位主机铺路,3年的时间,真的不多,每一次游戏的发售都是不能失去的机会。

平衡性!格斗游戏最致命的地方就是人物之间的平衡性,多少好的格斗游戏,不!不止格斗游戏,只要一款游戏失去了平衡性,那它的末日就不远了,尤其是这款格斗游戏还会是电竞游戏的开山者。

可是绝对平衡一是不现实,二是这会失去游戏的乐趣,全世界那么多种格斗技术,有高有低很正常,同样,超能力也有高低之分,有争议才有话题。

思想来去,刘致远还是决定做街霸,一是有街霸3的平衡性做参考,二是真实感……

(ò﹏ò)

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