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第272章扩散的影响力

汉王朝第一届极限大师赛结束了,圆满的结束了,可世界再次被汉王朝点燃,无论是那宛如未来时空降临的赛馆,还是游戏名人堂亦或者口袋精灵真正的玩法,太多太多可以报道的东西了。

“游戏OR竞技?”

世界最大的游戏报刊直接把这句话作为了头版标题,就因为汉王朝改变了人们对游戏的认识,它,真的可以成为一个正式的职业,它也可以拥有自己的世界大赛。

“恭贺汉王朝,恭喜它创造了一个历史,它完成了一个任天堂、世嘉都不可能完成的壮举。”

“百年后,人们也许会遗忘任天堂、也许会忘记世嘉,但,汉王朝永不垂朽。”

这个一直以最公正客观态度评判的报刊,通篇全是吹捧,作为游戏界报刊的王都如此吹捧了,可想而知其他小报该多夸张。

什么最强游戏公司,历史的创造者等等、等等怎么夸张怎么来,不然,凭什么能卖出去?

“未来盈利百亿美元的游戏,口袋精灵!未来价值千亿美元的游戏寡头,汉王朝!”

世界财经报,从商业的角度分析了汉王朝目前的状况,百亿……

(ò﹏ò)

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