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第五十八章 经验惩罚机制

“该死的雌性物种!吾一定会杀死你!”

一处占地面积极广的半位面里,一头似狗似牛的神性生物正躲在地底养伤。

祂的身上满是伤痕,右腹的位置有着一个狰狞的创口,有绿色的能量在腐蚀着,让它无法愈合。

这个半位面的面积只比蜥蜴人位面稍小,生活在这里面的智慧种族足有八个。

种族多,不可避免就要争夺生存资源,彼此之间攻伐不断。

而在很久远之前,这里的智慧种族足有近百个,随后不断吞并慢慢才剩下了如今的八个。

也是最强大的八个种族。

不过也正因为这样,信仰的不统一,令这个半位面中没有出现半神,只有八个信仰值都在7~8点的神性生物。

可以预见的是,当这八个种族中再有三四个被淘汰,真正的半神就要出现了,到时要么是出现第二个半神与其争锋,要么就是被其横扫。

总的来说,发展历程跟蜥蜴人位面差不多。

所差别的是,蜥蜴人半位面从始至终只有三个种族,较为集中的信仰令蜥蜴人、半人马、蜥蜴人都能独立供养出一位半神。

而在地面之上的半空中……

(ò﹏ò)

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