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第四百二十六章 网游化运作

将这种“鼠目寸光”的人性弱点利用到极致的,正是现代的网络游戏。

网络游戏将玩家付出的全部努力,哪怕是最微小的努力,都统统转化为肉眼可见的成果,在你“努力”之后的一瞬间,就可以实时反馈给你。

你每杀掉一个怪,每做完一个任务,这些努力都会迅速转化为经验值、进度条、装备、称号、排名、皮肤、里程碑、荣誉排名……

哪怕网络游戏提供的这些反馈非常微小,甚至归根结底只是一个虚无缥缈的数值变动,但因为这种正反馈速度太快,因此就会在玩家的心理账户中,被赋予一个巨大的权重。网游中的种种套路,基本都是利用这种人性弱点设计的,甚至无限流和升级流小说的爽点,最底层也是同样的原理。

既然有了如此多的现成的套路可用,陆校长也没有客气,几乎照单全收,全部应用到了凌家山寨集中学习营里。

比如每个学员只要在心中默念口令“个人账户”,其眼前就会出现一张由晨曦制作的简单虚拟人物卡,上边有学员个人账户的基本信息,其中包括:当日真……

(ò﹏ò)

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