“更换斗场,清除材料?”
脸庞粗犷的李虎愣了下,但随后猛地反应过来苏摩为什么会这么问。
如果游戏明确的限制了玩家之间必须赤手空拳的交战,这无疑是对平衡性的一种破坏。
毕竟真正的生死搏杀也就是几个回合,能发生的事情太多了。
例如第一场遇到牛头人科拉多,一般没有经历过多少战斗的幸存者,恐怕一个照面就要被重伤退出游戏。
根本就不可能说在狭窄的斗场空间内,坚持到三十秒结束。
但反之,要是人类能在斗场内获得武器。
就像那把砍下牛耳的菜刀,两边的差距就会开始缩小。
如果一连五场每把都能保留一些材料.
“我这就去问他们!”
也不废话,李虎急匆匆的转头离开,出了门直奔医院。
大约半个小时左右,确切的信息传了过来。
“会保留玩家用过的材料,但有上限,而且不会保留没有经手制作的材料!”
“有些关卡甚至还会要求玩家使用上一轮的材料来完成下一轮的比拼!”
果然!
难度虽然上升,但也留下了破局的可能。
只要人类玩家能利用游戏提供的材料……
(ò﹏ò)
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