【寒光人王】这个英雄的技能机制是比较奇特的,人物达到六级学会的大招是觉醒成为【究极机甲师】的特殊状态。
变身后,三个技能都会出现一定程度的变化。
最初的时候,除了血量和抗性的提升之外,三大技能全都是明显的增幅强化。
可是……
一代版本一代神,随着时间的流逝,一个又一个的版本补丁出现, 让【寒光人王】开启大招,进入到【究极机甲师】状态后,三个技能不再是纯粹的增强。
W的眩晕范围和伤害提升,E技能的护盾突进距离翻倍,且具有击退敌人的效果——在此基础上,贴心的设计师额外为这两個技能增加了施法前摇与施法后摇的动画时间。
这点动画时间在路人局无伤大雅,毕竟是人总有迟钝的时候。
可是在职业赛场上……
开了大的【寒光人王】基本上也就只能抗抗伤害,打打AOE,提供一个分割战场的功能了。
不开大招, 就会导致自身脆的像一张纸,团战暴毙概率大幅提升,开大就会被人放风筝。
这也是【寒光人王】被称之为团战笨比的原因。
至于那【究极……
(ò﹏ò)
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