除了线上的宣传之下,线下口口相传的口碑积累,同样是不可忽视的。
尤其是对于绝大多数玩家而言,一款好玩的游戏,自然是要第一时间推荐给最好的朋友们才是。
毕竟,对于网游玩家而言,一款好玩的游戏,如果可以和朋友一起玩的话,这其中的快乐自然是成倍增长的。
而绝大多数玩家在入坑一款端游的时候,最朴实无华的理由,往往都是朋友在玩,朋友拉我进坑的。
社交,同样是网游至关重要的游戏内容之一,哪怕说是网游的核心也不为过。
毕竟对于绝大多数玩家的乐趣而言,游戏最大的吸引力还是在于可以聚集到一批志同道合的游戏玩伴。
哪怕现实之中没有任何交集也无所谓,单纯就是因为对一款游戏相同的爱好汇聚到一起,这种建立在虚拟世界的情感,有时候反而更加纯粹。
游戏终究有玩腻的一天,但是在社交属性的加持下,不但能够大大延长游戏寿命不说,甚至发展到一定程度之后,游戏也只不过是社交载体罢了。
最典型的象征,兴许就是魔兽和梦幻这两款游戏,其中……
(ò﹏ò)
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