听着节奏快速的音乐,「哒哒哒、哒哒哒、哒哒哒」地,跟着节奏按下按钮;「砰砰砰、砰砰砰、砰砰砰」地,轻快的开枪声响随之响起。
攻击目标是一只巨大怪兽。它展开翅膀,粗壮的腿往地面一蹬,飞了起来。将镜头往后推到最远对准地面,随时确保画面上看得到怪兽的影子,并跑起来避开那影子。敌方高声一吼、开始急速降落时,用快速键让镜头回到预设位置,也就是玩家角色的背后。抓准时机跳起,躲过怪兽着地时所发出的冲击波攻击。在着地前使出空中冲刺接近怪兽,陆续使出空中连续攻击、高速落地攻击,再接连施加地上连续攻击与必杀技。枪手的动作模组可用的攻击次数多,因此光是这样,连击数就能超过一百。加上预先装备的武器带有敌方的弱点属性,造成的伤害也相当可观。
敌方怪兽的体力值剩下不到三成的时候,行动速度会提升,并且不断轮流施展以下三种攻击——以左右翅膀交互掀起龙卷风的攻击、追踪玩家以嘴喙进行啄击,以及用身体进行奋不顾身的连续……
(ò﹏ò)
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