封离很快就琢磨过来了,这模式不就是网游里面常用的模式吗?
由此衍生出来的模式还映射到了其他领域,比如。
而最贴切的不就是好些年前比较流行的主神类无限吗?通过完成任务获得积分,然后用积分来强化自身?说到底这其实也是网络游戏的路子,只不过多了穿越不同影视作品世界的设定。
这种模式当然有它的好处。
可以促进团队之间的竞争,让这支军队更有战斗力。
就连强化的方向都更有针对性!
可人心都是很难测的,
万一因为任务彼此有了摩擦,产生龌龊有了恶性竞争咋办?
这不利于团队的协调作战啊!
军队士兵最出色的地方是什么?
不是个性,而是服从!
军队本身就是一个抹消个性的地方。
所以封离表示了反对,并把自己的疑虑说了出来。李尧听完回道:“说到底这其实是管理上的问题,你说的主神流无限流里面恶人当道的问题虽然很符合人性的黑暗面,可说到底是那个所谓的主神管理上不作为造成的。”
李尧思索片刻,继续道:“我们不是那种设定莫名其妙的,而是……
(ò﹏ò)
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