胡斌感觉自己好像有点被钟鸣给说服了,看钟鸣玩的样子,好像确实……难度有点..
钟鸣拍了拍胡斌的肩膀,说了声“继续制作吧”就走了。
胡斌又拿起手柄,重新打了一遍。
嗯,果然是错觉……
这特么难度还是跟以前一样啊!
难道说,是因为自己不是硬核的单机游戏玩家才会这样的吗?
胡斌百思不得其解,打算等游戏开发得差不多了之后,再请一个专门的试玩员来测试一下游戏的强度,看看到底是不是合适了。
……
“老大,igp的邀请函到了!”
钟鸣刚回到微光工作室,付兴安已经兴冲冲地跑来跟他汇报了。
“嗯,知道了。”
钟鸣在手环上打开电子邀请函,大致浏览了一下。
今年微光工作室的游戏大作是真的不少。
从年初的《生化危机》,到后来的《玄甲计划》、《星际火种》,再到最近的《水墨云烟2》,全都在世界范围内产生了不小的影响。
这次igp的颁奖典礼定在12月29号,《只狼》到那时候大概能开发得差不多,只剩最后的收尾工作,钟鸣打算在颁奖典礼上放一下只狼的宣……
(ò﹏ò)
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