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第392章 很难出新意的游戏?

钟鸣的微博发出来之后,美术组和设计组都忙成了一团。

美术组那边,要立刻把之前砍掉的飞燕塔模型给做出来,而设计组则是需要重新规划整个地图,关键是在试玩和最初的新手指引部分,需要改动很多。

虽然这些改动主要是改配表和初期的引导流程,但还是有一定工作量的。

只能说,老板动动嘴,员工跑断腿啊!

不过,对于这些工作量钟鸣是心里有数的,完全能在原定计划时间之内给做出来。开发计划里强塞了一个飞燕塔,再砍掉一两个原计划内不那么重要的建筑就行了。

反正要做的古建筑这么多,后续的资料片和更新内容也要慢慢往里加的,先做哪个后做哪个区别不大。

与此同时,《极限飞车》的宣传CG,也在制作中。

这种游戏的宣传CG相对来说要好做得多,全都用游戏中的高清素材做即时演算就行了,反正赛车游戏也不用表现太多的剧情内容,截上各种不同的场景,好好展现一下风景画面,再配上一些动感的音乐,就能把游戏的气氛给很好地烘托出来。

……

钟鸣的这条微博……

(ò﹏ò)

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