木制风帆战舰时代,受火炮性能的限制,不可能搞出像大型钢铁战列舰那种旋转炮塔,因为火炮的毁伤能力远远不够,所以只能用小型火炮大量布置在侧面,同时拉高船体好容纳更多的火炮。
同样也是受到火炮性能的限制,稍微远一点就打不准了,命中全靠人品,所以也不存在隔着好几公里甚至是十几公里二十几公里开火对射的画面,这时候双方炮战的距离大概都在几十米左右,再近一点几乎就快要贴在一起了。
也正因如此,对方的火炮根本无法改变射角,当因为米兰达一招挤占车道的操作被抢了航线后,为了不一头撞在岛屿上,只能选择从另一条水路走,无法继续追击。
至于从右侧追击……
可以倒是可以,但瓦列莉亚的那艘超大型战列舰就在米兰达的旗舰后面,它一直保持着不停开火的状态,连之前被干掉的两艘船都没来得及救援。
如果对方从另一侧插入,瓦列莉亚的旗舰也会顺势跟上,这样的话先不说能不能追的上米兰达,很可能在持续不断的炮击战中被瓦列莉亚干掉。
所以对……
(ò﹏ò)
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